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Plásticos con vida propia

Ya existe el primer plástico capaz de autoregenerarse varias veces en caso de fisura. Podría ser el futuro de implantes médicos o del material para construir aviones por poner un par de ejemplos donde podría resultar provechoso. Consiste en un polímero epóxico que contiene pequeñas particulas catalizadoras depositadas en un substrato repleto de microcanales con líquido en su interior. En caso de fisura, el líquido sale hasta tocar el catalizador para solidificarse 10 horas después. No es la primera vez que se crea un material capaz de regenerarse pero sí es la primera vez que dicho material se regenera hasta 7 veces antes de que el catalizador deje de funcionar. Un invento bruval.

El audífono


Con este audífono no sólo se oirá peor que con los actuales sino que tendrás que someterte a una delicada operación quirúrgica para su implantación. Además tienes que acercarte un transmisor de ondas para recargarlo, teniendo que cargar con él permanentemente. Este boato se venderá como las rosquillas simplemente porque no se ve... mucho riesgo, menor calidad de sonido, pero combina con todo.

Todo youtube en tu ipod

"Pues a mi me caben todos los videos de youtube en mi ipod" podría bien convertirse en el vacile predilecto de los colegiales del futuro. Después de publicarse un reciente estudio del departamento de nanotecnología de IBM, ha salido a la luz la posibilidad de orientar magnéticamente átmos de hierro creando así el primer conmutador molecular. Este futuro artilugio podría convertir ingentes cantidades de información en ceros y unos, tanta que podrían guardarse los millones de videos del youtube en un trebejo de dimensiones similares al actual iPod.

90.000 agujas por la vena

HP ha firmado con la empresa irlandesa Crospon una licencia de su patente para crear parches con 90.000 microagujas por centímetro cuadrado. Éstas servirán para administrar fármacos de manera supuestamente más precisa e indolora que los actuales agujotes de tres al cuarto. Pero por qué HP? resulta que la tecnología de sus impresoras de inyección de tinta no es tan dispar a este parche, el dispositivo incluye un unidad térmica para calentar los medicamentos y microprocesadores encargados de controlar la dosis.
En cuestión de años, y una vez dado el visto bueno al ensayarlo con animalillos varios, nos podremos olvidar de las actuales jeringillas... para regocijo de la mayoría de nosotros y del grupo más tecnólogo de toxicómanos.


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Ipod nano plagiadísimo



No son más completos, pero estuvieron ahí primero y llevan a la manzana por marca... Como suele ser habitual en el mundo tecnológico, después de un gran invento como el iPod, llegan el resto de marcas emulándolo. La calidad no será tan buena, la pila no durará tanto y la música no sonará tan bien, pero han compensado estas deficiencias con más opciones que el auténtico y original iPod. Hoy me los miraba y es realmente sorprende lo delgadas que son las copias, casi idénticas... además de ser mp4, algo a lo que no parece aspirar el Nano por ahora. Por 88€ te llevas un iPod plagio de 4Gb con radio, grabadora de voz, ¿altavoz? increíble..., auriculares, cargador y una ampliación de memoria con tarjeta. Como han metido todas esas características en lo que ocupa un iPod Nano? Nunca subestimemos a los másteres del plagio, llegan tarde pero llegan sobrados y a buen precio. En el mundillo más barriobajero estos artilugios empiezan a coger nombre propio... son los 'ganga-ipós'.

Robótica para cubrir la falta de gente en el campo

La falta de gente en el campo para la recogida de fruta está convirtiendo en una realidad la posibilidad de usar máquinas en su lugar...



Mi opinión del Sony NW-A800


Sony sacó hace un par de meses el NW-A806, un aparato interesante ya que viene a ser un reproductor de música y video. Ya que hay poca información subjetiva os comento mis impresiones de sus características:


Lo bueno
Es muy ligero, la pantalla es el doble de grande que un nano, la calidad de imagen es muy buena. La calidad sonora es buena también. Los auriculares te aislan del ruido exterior. La batería dura hasta 18horas sólo con música y unas 5 con vídeo. Es muy cómodo ver películas puesto que memoriza todas las posiciones en que te has quedado y no sólo la última vista. Los menús son rápidos y fáciles de usar y el tacto agradable.

Lo malo
-Tuve que cambiarlo al cabo de 3 días porque había muerto y fue imposible resucitarlo. Se me quedó colgado 1 vez mientras reproducía quedándose la imagen congelada hasta que tuve que apretar el botón lateral de reset (que por algo lo habrán puesto). La calidad del software SonicStage y su Image Converter es mala y para pasarte música y pelis tarda una eternidad ya que lo transforma todo a formatos propios de Sony. Puede llegar a tardar 30 minutos para transferir una película. Te tienes que comer los márgenes en la mayoría de películas puesto que no hay opción de zoom. No tiene radio.



En líneas generales estoy contento, no obstante voy con la preocupación de que se quede congelado en cualquier momento. Para pasarte datos recomiendo hacerlo de noche y usar sólo un ordenador para la sincronización puesto que si en un PC dejas una peli p.e. como preparada (pero sin haberla convertido y transferido aún), y te vas a otro PC y quieres transferir otras te puede dar problemas cuando acabe ésta transferencia (estilo error de orden de datos), si os fijáis cuando arrastras una peli a la parte izquierda del Image Converter pone 'No desconectar' durante un momento por lo que debe memorizar algun dato del archivo. Cómo resolverlo? Vas al PC que usas como secundario donde quedó algo colgado pendiente y lo eliminas. Lo ideal: usa sólo una máquina para tener una buena sincronización.

Por cierto, imposible obtener un backup del árbol inicial de carpetas del reproductor. Recomiendo copia previa por seguridad.


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Un avance en videoconferencias


HP Halo y Cisco Systems están luchando por llegar a los corazones de las grandes multinacionales que estén dispuestas a gastarse 18.000€ al mes en un nuevo sistema de videoconferencias. La idea es bastante simple, se trata de situar una o más pantallas de alta calidad delante de una mesa de tal forma que de la sensación que las personas que tenemos delante están en la misma habitación y no a quilómetros de distancia. La calidad de la imagen y el sonido tienen que ser perfectos para conseguir esta sensación de proximidad, donde podemos observar con pleno detalle el lenguaje no verbal de nuestros interlocutores. Como dice un trabajador de Dreamworks, usuario habitual de este sistema en la realización de Shrek the Third, se puede hacer todo lo que haríamos en una conferencia face-to-face excepto darte la mano.

Video cnet

Ultra Pocket PC o UMPC: Ultra Mobile PC

En un mundo en que a veces da la sensación de que los productos divergen en lugar de converger se está cociendo un nuevo producto bautizado por algunos como Ultra pocket PC y por otros como UMPC, Ultra Mobile PC. Este aparato pretende ser el sustituto de multitud de gadgets que copan el mercado en la actualidad, será la unión entre la comodidad y manejabilidad de una Pocket PC y potencia de un ordenador portátil, siendo a la vez tanto una consola de juegos como un Smartphone, cámara de video, TV de alta definición...
Proporcionándolos de un buen disco duro, de como mínimo 80Gb y la capacidad de conexión a banda ancha por cable y wireless ofrecerá las características que muchos usuarios están esperando, un aparato completo, potente y realmente movible.
El gran problema con el que nos encontramos es la vida real de las baterías que convierten a los teóricos portátiles de hoy en día en herramientas que tan solo pueden ser usadas durante unas horas lejos de un enchufe, la idea de la ultra pocket pc es convertirse en el primero que ofrezca hasta, por lo que se dice, un par de días de batería activa.
Hay que buscar el equilibrio perfecto, entre horas de vida y tamaño y peso de la batería, entre una pantalla suficientemente grande con un aparato cómodo de llevar encima, entre comodidad de uso y tamaño reducido.

Existen varios estudios sobre los que nos puede venir encima, los fabricantes se frotan las manos y estudian al detalle todo lo relacionado con intereses del consumidor para sacar un producto que pueda cuajar en el mercado, bueno, más que cuajar abrir un nuevo mercado.

Un estudio de TNS Technology destaca:




Existen diversos modelos que os pongo a continuación, la mayoría de características técnicas linkan con Cnet, si escogéis la pestaña preveiw podréis ver, para algunos modelos, más características en modo video:



Lo bueno:
Innovación, diseño ligero; interfaz intuitiva; teclado incorporado; dos cámaras; muchos puertos y conexiones; gran resolución perfecta para ver películas.

Lo malo: Es muy caro; pantalla pequeña y muy reflectante; el teclado puede resultar incómodo después de un rato de teclear; poca duración de batería.


Características técnicas






Lo bueno: Diseño; miniteclado; Wi-Fi integrada, Bluetooth, y digital camera; soporta MP3; bastante software preinstalado; 104MB de memoria total.

Lo malo: Igual de caro que un portátil; no soporta Mac; duración de la batería.


Características técnicas







Lo bueno: Gran pantalla de 7"; buena duración de la batería; GPS incorporado.

Lo malo: Más grande y más pesado que otras UMPCs; CPU lenta; dificultad para entrar texto.


Características técnicas






Lo bueno: Diseño, ligero; buen tamaño de pantalla; distintos métodos para navegar por los menús y entrar texto; muchas opciones configurables para el navegueo; micrófono dual.

Lo malo: Le iría bien un teclado; poca velocidad de procesador; duración de la batería; suena muy flojo.


Características técnicas






Características técnicas



Vulcan FlipStart


Características técnicas



S-XGen

Trae un un procesador de 520MHz Intel Xscale , una pantalla LCD TFT de 470 x 280 de 4.25 puldadas, 256MB de RAM, 20GB HDD, 802.11b Wi-Fi, Bluetooth, y Ethernet.



Más modelos

Es realmente invulnerable la Red?

El día 26 de diciembre millones de personas se quedaron sin Internet en Taiwan, China, Hong Kong, Singapur, Japón, Corea del Sur e incluso Australia, cuando los cables de fibra óptica submarinos que unen Asia con Estados Unidos se dañaron por un terremoto de intensidad 7,1 que sacudió Taiwan.
Debido a la fuerte dependecia de Asia con EEUU, aunque se redirigió el tráfico por otros canales, estos eran insuficientes y en muchos puntos era o muy lento o imposible acceder a páginas de occidente.
Por la profundidad de las aguas, el arreglo de las 18 averías se tiene que hacer con una pequeña flota de barcos, cuando se detecta el punto de fallo se emerge el cable, se arregla y se vuelve a sumergir... se calcula que en un par o tres de semanas estará listo.
Con una gran catástrofe habría tanto cuello de botella que se harían casi imposibles las comunicaciones por cable. Mientrastanto, millones de personas siguen sin internet.

Diagramas de clases UML (on-the-fly)

Nunca más nos quedarán hechos un asco los diagramas de clases, lástima que al poner los nombres de las clases no nos reconozca el texto... pero todo lo demás lo veo muy cañero. Cómo debe funcionar esto? usan un proyector localizando la posición del 'lápiz' cuando hace contacto con la pizarra? como sabe cuando hace contacto? (hay un cable en la parte derecha, pero la pizarra parece que era de las normales)
(Aportación de Masumi)

Interfícies del futuro, el Multitouching y otras

Poco o nada ha cambiado en la manera en que la gran mayoría interactuamos con los PCs desde que salió el 1ero con mouse obra de Macintosh. Pienso que hay que lograr que sean las máquinas las que se adapten a nosotros y no nosotros a ellas, pero existiendo elementos físicos es imposible esta completa adaptación. Me gustaría, por poner un ejemplo, que algunas teclas de los teclados estuvieran en otra posición y tuvieran otro tamaño, que se adaptaran a mi para poder trabajar con más comodidad, y que el mouse me permitiera hacer rotaciones, zooms y pans de una forma intuitiva y no apretando teclas que hay que memorizar... todo esto complica la interacción del usuario y la hace menos intuitiva y por lo tanto lo obliga a pasar un período de aprendizaje que se podría ahorrar. Existen varios prototipos y también lo que ya es una área de estudio con mucho futuro, el Multitouching, que permite hacer "desaparecer" la interfaz.

Aquí van un par de vídeos de Multitouch:





Esto es otro tipo de tecnología en la que no hay contacto directo con la pantalla



En este se emplea otra tecnología, es interesante, se trata de un prototipo de Sony que poco tiene que ver con lo que hemos visto hasta ahora

iPhone de Apple


http://www.apple.com/iphone

http://www.pixelydixel.com/2007/01/iphone-el-telefono-de-apple.html

Innovación y cambio tecnológico de España

Las innovaciones tecnológicas son un elemento clave para el aumento de la productividad de los factores de las economías modernas. Ello permite obtener notables mejoras tanto de eficiencia económica como de bienestar de sus habitantes. España se ha caracterizado históricamente por estar por debajo de los promedios europeos, hasta ser el aspecto más preocupante de su economía.
Existen dos ámbitos de estudio en la relación economía-tecnología. Aquella que se pregunta como afecta al crecimiento de las economías la introducción del cambio tecnológico, y la que estudia cuáles son las condiciones de los mercados que favorecen la introducción de innovaciones tecnológicas por parte de las empresas que compiten en ellos.
Después de cambios en la metodología para medir la relación economía-tecnología, se puede afirmar que la tecnología es el factor clave de la competencia macro y microeconómica.
Existen diversos indicadores para medir la innovación tecnológica de un país, las más utilizadas son las estadísticas de I+D, los datos de patentes y las encuestas de innovación de la OCDE.
Ya desde la Revolución Industrial España ha ido desfasada respecto al resto de países, desde el principio fuimos un país muy dependiente de la tecnología exterior y los años posteriores a la guerra civil no hicieron sino empeorar gravemente la situación dejando en un estado muy débil a la ciencia y tecnología propias. Hay que añadir que el entorno no favorecía para nada a la solución de este grave problema pues a ello contribuían el aislamiento internacional, la primacía de los elementos ideológicos y el exilio de destacados profesores e investigadores. La consecuencia de todo esto fue una industrialización sobre la base de una tecnología importada con la única restricción de la disponibilidad de suficientes divisas para adquirirla.
En el 1960 empezó una etapa de aceleración del crecimiento industrial y en consecuencia de demanda de recursos tecnológicos, no obstante seguíamos siendo muy dependientes de la tecnología exterior.
Hubo que esperar a los años posteriores a la instauración de la democracia para que se sucedieran cambios significativos en este terreno. La concienciación del problema que tenía España llevó a crear el Centro para el Desarrollo Tecnológico e Industrial (CDTI), la ley de reforma universitaria, la Ley general de fomento de la actividad científica y el desarrollo tecnológico y los Planes Nacionales de I+D.
El gasto en I+D en España pasó de ser extremadamente bajo en 1980 al 0,5% del PIB en 1985 (debido a la reformas antes mencionadas) y al 0,9% en 1990. Después de una etapa de estancamiento, volvió a crecer en fechas recientes hasta superar la barrera del 1%. Aunque se aprecia el esfuerzo tecnológico en la últimas dos décadas, éste no llega al 50% de la media europea.
En este mismo período los países nórdicos han duplicado la cifra del 1,5 al 3%, es decir, tres veces más de lo que invierte España. Los dos países más parecidos (Irlanda e Italia) se sitúan también por delante aunque recientemente se advierte un acercamiento, debido sobretodo al estancamiento del gasto en la economía italiana.
Se puede decir que en estas últimas dos décadas nos hemos acercado un poco a los promedios europeos, pero España sigue estando entre las economías que presentan una posición más desfavorable, siendo las importaciones en el ámbito tecnológico casi 10 veces superiores a las exportaciones durante la década de 1990. El capital riesgo apenas alcanza la mitad de los niveles europeos y la actividad patentadora es la séptima parte de la de la Unión Europea y un 10% de la de EEUU.
Me vienen a la cabeza empresas como Airis que si han sabido entrar en el mercado, aunque esto no suele ser lo habitual. El dato es que la tecnología reciente creada con recursos propios no suele estar en disposición de competir con otras en el plano internacional.
España ya no es lo que era, las grandes multinacionales han emigrado a otros países que disponen de mano de obra más barata y deberíamos centrarnos en ofrecer productos con mayor valor añadido, un buen indicador es el VTR (Ventajas Tecnológicas Relativas). A través de éste se concluye que España presenta mayores ventajas tecnológicas en ciertos campos de la química, especialmente la industria farmacéutica, algunos tipos de maquinaria y aparatos, vehículos, motores, plantas de energía (excepto nuclear), armas, municiones y diversos campos próximos a algunas industrias tradicionales, como la alimentación y el textil.
Las desventajas más nítidas se muestran en todo tipo de tecnologías de la información, aeronaves, el resto de los campos de tecnologías químicas - especialmente, la petroquímica-, caucho y plásticos, materiales de construcción, maquinaria eléctrica y energía nuclear.
Conclusión, aún nos queda un largo camino por recorrer para llegar a la media tecnológica de la Europa de los 15.

Fuente: Lecciones de economía española - José Luís García Delgado, Rafael Myro - 7a edición - Editorial Thomson Civitas.

El crecimiento silencioso del Bluetooth

Se ha dicho en varias ocasiones que la tecnología bluetooth estaba muerta pero lejos de las predicciones de muchos especialistas, esta tecnología está creciendo a un ritmo continuado y estable. Se han reducido mucho los costes de integrar el chip en los periféricos, desde los 20$ en 2001 a los 2$ actuales. Además de resultar tan barato, tiene la capacidad de ofrecer un amplio abanico de posibilidades en cuanto a periféricos se refiere. Por lo que las empresas que optan por instalar chips bluetooth en sus aparatos tienen la posibilidad de sacar posteriormente una serie de accesorios para su aparatos con un margen muy elevado. A ésto hay que añadirle el hecho de que el consumidor actual aún sobrevalora esta tecnología por lo que las empresas aprovechan para ampliar márgenes y aumentar así sus rentabilidades. Desde hace un tiempo ciertas operadoras incentivan la compra de sus productos ofreciendo auriculares bluetooth (de últimas existencias) de serie que en realidad les resultan muy baratas pero que los usuarios perciben como de media-alta gama.
Actualmente uno de cada cuatro móbiles vendidos en el mundo posee tecnología bluetooth y las ventas de estos chips se duplicaron en 2005 respecto al ejercicio anterior llegando a los 320 millones de unidades. La previsión para 2006 es de 520 millones.
Esta tecnología nos puede llegar a ofrecer muchas más posibilidades. Por ejemplo, se comenta que Apple está diseñando un nuevo iPod que llevará Bluetooth integrado de tal forma que cuando por ejemplo entremos en nuestro coche, nos permitirá hacer lo que se ha denominado "Bluecasting".
Como conclusión, nos quedan muchos años de conviviencia con esta tecnología bluetooth. De bien seguro si son ciertos los rumores del iPod Bluetooth, la sociedad en general se familiarizará aun más con esta tecnología que hasta el momento ha entrado de manera silenciosa a nuestras vidas.

Diseñando ordenadores más fashion

Será en parte por culpa de que en enero saldrá el SO Microsoft Windows Vista y en parte por la diferencia de calidad de diseño de la carcasa de los PCs que existe entre las máquinas que suelen usar Windows y las de Apple... el tema es que Microsoft ha fichado a 20 diseñadores para que diseñen una serie de PCs fashion para el lanzamiento de Vista que "realce" su belleza. Está claro que Microsoft no diseña torres, así que en algún momento deberá pasarle los resultados de dicho 'estudio' a los grandes fabricantes: HP, Dell... está por ver si éstos se lo tomarán a broma y seguirán con sus líneas tradicionales o bien sacarán nuevos modelos siguiendo las especificaciones de Microsoft. Pase lo que pase sólo está claro que Microsoft tambien quiere tener máquinas "cool", supongo que se habrán dado cuenta que para muchos particulares la máquina entra por los ojos... Un detalle importante es que la idea es cambiar lo que entendemos por PC: torre + pantalla + teclado + mouse. Lo que quieren es innovar en el concepto y no sólo maquear los equipos. Veremos si en las campañas navideñas de este año algo ha cambiado!

Compartir Bases de Datos

A raíz de una llamada interceptada por la policía en la que se podía entender como un antiguo paramilitar de los países del este afincado en España le decía a un compatriota que se viniera a España que esto era jauja y que la policía no se enteraba de nada... se ha hablado mucho del tema de la inseguridad, hemos visto tambien en la sección de sucesos varios atracos a casas usando la fuerza bruta como principal arma para immobilizar a los inquilinos y forzarles a soltar el número secreto de la caja fuerte... pues bien, parte de todo este embrollo se podría solucionar simplemente compartiendo bases de datos.
Resulta que las personas como las de la llamada mencionada pueden venir a España e incluso hacerse una cuenta corriente con su nombre auténtico sin que la policía se percate ni de que se encuentran aquí, incluso estando fichadas por el peligro que pueden comportar...
Me parece increible que nadie se haya puesto manos a la obra para modificar las leyes de protección de datos. Me parece muy bien que los bancos no faciliten información de sus clientes, pero creo que deberían estar obligados por ley a facilitar datos de personas con antecedentes graves y más si esto puede facilitar las labores de la policía, que sigo creiendo que velan por nuestra seguridad.

Cómo internet transformó el comercio

Artículo muy interesante escrito por Steve Schifferes, Editor de Negocios de la BBC.

http://news.bbc.co.uk/hi/spanish/business/newsid_5246000/5246808.stm

Bajo rendimiento por hardware anticuado

Un reciente estudio a nivel europeo ha reflejado que hasta el 50% de las empresas pone a disposición de sus trabajadores equipos anticuados. Esto se traduce en pérdidas de rendimiento para muchas empresas al no renovar sus equipos a su debido tiempo.
También se resalta el estrés producido por estos equipos sobre los empleados, muchos de los cuales pasan su jornada laboral delante de una pantalla. El hecho que el equipo sea lento, que tenga errores de sistema que puedan llegar a producir pérdidas de datos, o que no esté a la altura de las exigencias del software empleado es un factor que provoca que hasta el 75% de los encuestados afirme que su productividad personal aumentaría si sus equipos fueran actualizados.

Esto es algo que las autoridades deberían tener en consideración, facilitando algún tipo de ayudas que se sumaran a las amortizaciones de la propia empresa, con tal de incrementar el ritmo de adquisiciones de nuevos equipos.

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Branquias artificiales

Se cree que pronto será posible desarrollar un minidispositivo que funcionará como una branquia artificial que extraerá el oxigeno del agua.

Si se consiguiera podría marcar un antes y un después en la colonización de los océanos

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